Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) Método

Definición

Transforma la estructura especificada Point3D por la estructura especificada Matrix3D .

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

Parámetros

point
Point3D

Estructura Point3D que se va a transformar.

matrix
Matrix3D

Estructura Matrix3D que se va a usar para la transformación.

Devoluciones

Una estructura transformada Point3D , el resultado de transformar point por matrix.

Se aplica a

Consulte también