Point4D(Double, Double, Double, Double) Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la Point4D estructura.

public:
 Point4D(double x, double y, double z, double w);
public Point4D(double x, double y, double z, double w);
new System.Windows.Media.Media3D.Point4D : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, w As Double)

Parámetros

x
Double

Coordenada x de la nueva Point4D estructura.

y
Double

Coordenada y de la nueva Point4D estructura.

z
Double

Coordenada z de la nueva Point4D estructura.

w
Double

Coordenada w de la nueva Point4D estructura.

Se aplica a