Matrix3D.Invert Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Invierte esta Matrix3D estructura.
public:
void Invert();
public void Invert();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()
Excepciones
La matriz no es invertible.
Comentarios
Esta estructura representa la proyección .NET de la estructura Windows Runtime (WinRT) Matrix3D. Para obtener más información, consulta Matrix3D en la referencia de la API para UWP.