State 类

定义

为状态机可以处于的状态建模。

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
继承
State

构造函数

名称 说明
State()

初始化 State 类的新实例。

属性

名称 说明
DisplayName

获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。

Entry

获取或设置输入状态时执行的活动。

Exit

获取或设置退出状态时执行的活动。

IsFinal

获取或设置状态是否为最终状态。

Transitions

获取来自此状态的转换的集合。

Variables

获取与状态关联的变量对象的集合。

方法

名称 说明
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于