State 类
定义
重要
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为状态机可以处于的状态建模。
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- 继承
-
State
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| State() |
初始化 State 类的新实例。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| DisplayName |
获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 |
| Entry |
获取或设置输入状态时执行的活动。 |
| Exit |
获取或设置退出状态时执行的活动。 |
| IsFinal |
获取或设置状态是否为最终状态。 |
| Transitions |
获取来自此状态的转换的集合。 |
| Variables |
获取与状态关联的变量对象的集合。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |