Title.Name 属性

定义

获取或设置对象的唯一 Title 名称。

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public override string Name { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

属性值

一个表示游戏对象的唯一 string 名称的值。

属性

注解

标题对象的名称必须唯一;否则将引发异常。

Title对象中检索TitleCollection对象时,此属性可用作索引器。

如果此属性设置为零长度字符串,则会引发异常。

适用于