Title.Name 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置对象的唯一 Title 名称。
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public override string Name { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
属性值
一个表示游戏对象的唯一 string 名称的值。
- 属性
注解
标题对象的名称必须唯一;否则将引发异常。
从Title对象中检索TitleCollection对象时,此属性可用作索引器。
如果此属性设置为零长度字符串,则会引发异常。