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AccessKeyEventArgs
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提供有关访问密钥事件的信息。
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AccessKeyManager
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维护所有访问键的注册以及处理 Windows 窗体、Win32 和 Windows Presentation Foundation(WPF)之间的互操作键盘命令。
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AccessKeyPressedEventArgs
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提供路由事件的数据 AccessKeyManager 。
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ApplicationCommands
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提供一组与应用程序相关的标准命令。
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CanExecuteChangedEventManager
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WeakEventManager提供实现,以便可以使用“弱事件侦听器”模式附加事件的CanExecuteChanged侦听器。
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CanExecuteRoutedEventArgs
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为事件和CanExecute路由事件提供数据PreviewCanExecute。
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CommandBinding
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将 a RoutedCommand 绑定到实现命令的事件处理程序。
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CommandBindingCollection
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表示 对象的集合 CommandBinding 。
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CommandConverter
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将 ICommand 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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CommandManager
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提供用于注册 CommandBinding 类所有者和 InputBinding 命令的对象、添加和删除命令事件处理程序的命令相关实用工具方法,并提供用于查询命令状态的服务。
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ComponentCommands
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提供一组与组件相关的标准命令,这些命令具有预定义的关键输入手势和 Text 属性。
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Cursor
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表示用于鼠标指针的图像。
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CursorConverter
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将 Cursor 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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Cursors
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定义一组默认游标。
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ExecutedRoutedEventArgs
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为事件和Executed路由事件提供数据PreviewExecuted。
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FocusManager
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提供一组静态方法、附加属性和事件,用于确定和设置焦点范围,以及设置作用域内的焦点元素。
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InertiaExpansionBehavior
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控制惯性期间调整操作大小的减速。
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InertiaRotationBehavior
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控制惯性期间旋转操作的减速。
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InertiaTranslationBehavior
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控制惯性期间翻译操作的减速。
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InputBinding
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表示一个 InputGesture 和一个命令之间的绑定。 该命令可能是一个 RoutedCommand。
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InputBindingCollection
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表示对象的 InputBinding 有序集合。
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InputDevice
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描述输入设备的抽象类。
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InputEventArgs
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为输入相关事件提供数据。
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InputGesture
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描述输入设备手势的抽象类。
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InputGestureCollection
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表示对象的 InputGesture 有序集合。
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InputLanguageChangedEventArgs
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包含与 InputLanguageChanged 事件关联的参数。
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InputLanguageChangingEventArgs
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包含与 InputLanguageChanging 事件关联的参数。
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InputLanguageEventArgs
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为处理输入语言更改的事件提供基类。
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InputLanguageManager
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提供用于在 Windows Presentation Foundation(WPF)中管理输入语言的设施。
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InputManager
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管理 Windows Presentation Foundation(WPF)中的所有输入系统。
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InputMethod
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提供用于管理和与文本服务框架交互的功能,该框架为备用文本输入法(如语音和手写)提供支持。
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InputMethodStateChangedEventArgs
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包含与 StateChanged 事件关联的参数。
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InputScope
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表示与输入法提供的数据范围相关的信息。
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InputScopeConverter
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将 InputScope 转换为其他类型的和从其他类型转换。
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InputScopeName
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定义文本输入模式的名称。
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InputScopeNameConverter
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将 InputScopeName 的实例转换为其他数据类型和从其他数据类型转换。
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InputScopePhrase
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表示建议的输入文本模式。
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KeyBinding
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将 a KeyGesture 绑定到 RoutedCommand (或其他 ICommand 实现)。
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Keyboard
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表示键盘设备。
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KeyboardDevice
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表示键盘设备的抽象类。
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KeyboardEventArgs
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提供与键盘相关的事件的数据。
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KeyboardFocusChangedEventArgs
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为和LostKeyboardFocus路由事件以及相关的附加事件和预览事件提供数据GotKeyboardFocus。
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KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs
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提供事件的数据 KeyboardInputProviderAcquireFocus 。
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KeyboardNavigation
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提供可聚焦对象之间的逻辑导航和方向导航。
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KeyConverter
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将 Key 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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KeyEventArgs
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为和KeyUp路由事件以及相关的附加事件和预览事件提供数据KeyDown。
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KeyGesture
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定义可用于调用命令的键盘组合。
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KeyGestureConverter
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将 KeyGesture 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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KeyGestureValueSerializer
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转换 String 到 /从实例 KeyGesture的实例。
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KeyInterop
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提供静态方法,用于在 Win32 Virtual-Keys 与 WPF Key 枚举之间进行转换。
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KeyValueSerializer
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转换 String 到 /从实例 Key的实例。
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Manipulation
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包含用于获取和更新有关操作的信息的方法。
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ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs
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提供事件的数据 ManipulationBoundaryFeedback 。
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ManipulationCompletedEventArgs
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提供事件的数据 ManipulationCompleted 。
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ManipulationDelta
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包含发生操作事件时累积的转换数据。
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ManipulationDeltaEventArgs
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提供事件的数据 ManipulationDelta 。
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ManipulationInertiaStartingEventArgs
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提供事件的数据 ManipulationInertiaStarting 。
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ManipulationPivot
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指定如何使用一个用户输入点进行轮换。
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ManipulationStartedEventArgs
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提供事件的数据 ManipulationStarted 。
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ManipulationStartingEventArgs
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提供事件 ManipulationStarting的数据。
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ManipulationVelocities
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描述操作发生的速度。
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MediaCommands
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提供一组标准的媒体相关命令。
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ModifierKeysConverter
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将 ModifierKeys 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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ModifierKeysValueSerializer
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转换 String 到 /从实例 ModifierKeys的实例。
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Mouse
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表示特定线程的鼠标设备。
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MouseActionConverter
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将 MouseAction 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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MouseActionValueSerializer
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转换 String 到 /从实例 MouseAction的实例。
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MouseBinding
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将 a MouseGesture 绑定到 RoutedCommand (或其他 ICommand 实现)。
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MouseButtonEventArgs
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提供鼠标按钮相关事件的数据。
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MouseDevice
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表示鼠标设备。
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MouseEventArgs
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提供与鼠标相关的路由事件的数据,这些事件不专门涉及鼠标按钮或鼠标滚轮,例如 MouseMove。
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MouseGesture
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定义可用于调用命令的鼠标输入手势。
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MouseGestureConverter
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将 MouseGesture 对象转换为其他类型的对象和从其他类型转换。
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MouseGestureValueSerializer
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转换 String 到 /从实例 ModifierKeys的实例。
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MouseWheelEventArgs
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为报告鼠标设备鼠标滚轮增量值更改的各种事件提供数据。
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NavigationCommands
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提供一组与导航相关的标准命令。
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NotifyInputEventArgs
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提供由 /> 处理的原始输入的数据。
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PreProcessInputEventArgs
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提供预处理输入事件的数据。
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ProcessInputEventArgs
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为后处理输入事件提供数据。
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QueryCursorEventArgs
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提供事件的数据 QueryCursor 。
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RoutedCommand
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定义实现并通过元素树路由的命令 ICommand 。
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RoutedUICommand
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定义通过元素树路由并包含文本属性的一 ICommand 个。
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StagingAreaInputItem
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在由输入管理器处理输入事件时封装输入事件。
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Stylus
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提供对有关平板电脑笔的常规信息的访问权限。
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StylusButton
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表示触笔上的按钮。
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StylusButtonCollection
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包含对象的集合 StylusButton 。
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StylusButtonEventArgs
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为StylusButtonDown和StylusButtonUp事件提供数据。
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StylusDevice
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表示与平板电脑一起使用的平板电脑笔。
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StylusDeviceCollection
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包含 StylusDevice 表示平板电脑触笔设备的对象。
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StylusDownEventArgs
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提供事件的数据 StylusDown 。
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StylusEventArgs
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为与类关联的 Stylus 多个事件提供数据。
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StylusPointCollection
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包含对象的集合 StylusPoint 。
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StylusPointDescription
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指定在 . 中的 StylusPoint属性。
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StylusPointProperties
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包含WPF支持的每个属性的 StylusPointProperty。
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StylusPointProperty
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表示存储在 . 中的 StylusPoint属性。
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StylusPointPropertyInfo
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指定属性在 . 中的 StylusPoint约束
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StylusSystemGestureEventArgs
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提供事件的数据 StylusSystemGesture 。
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Tablet
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提供对返回附加到系统的平板电脑设备的静态方法的访问权限。
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TabletDevice
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表示平板电脑的数字化器设备。
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TabletDeviceCollection
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包含 TabletDevice 表示平板电脑设备的数字化器设备的对象。
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TextComposition
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表示与文本输入相关的合成,其中包括合成文本本身、任何相关控件或系统文本,以及合成的完成状态。
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TextCompositionEventArgs
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包含与对 a TextComposition的更改关联的参数。
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TextCompositionManager
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提供用于管理与输入和文本组合相关的事件的功能。
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Touch
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提供一个应用程序级服务,该服务处理来自操作系统的多触摸输入并引发 FrameReported 事件。
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TouchDevice
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表示触摸屏上的手指生成的单个触摸输入。
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TouchEventArgs
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提供触摸输入事件的数据。
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TouchFrameEventArgs
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提供事件的数据 FrameReported 。
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TouchPoint
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表示多点消息源中的单个触摸点。
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TouchPointCollection
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包含对象的集合 TouchPoint 。
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TraversalRequest
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表示将焦点移动到另一个控件的请求。
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