ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Clase

Definición

Representa una propiedad en un tipo de valor que se puede usar como un valor l en una expresión.

generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))

Parámetros de tipo

TOperand

Tipo de valor.

TResult

Tipo de propiedad.

Herencia
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> en una Assign actividad para asignar un string valor a una propiedad e imprime el valor de propiedad en la consola. La Assign actividad es equivalente a la siguiente instrucción cuando se usa el struct definido en el ejemplo siguiente: myStructVariable.AProperty = "Hello";.

Note

En lugar de crear instancias de la ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> actividad de expresión l-value directamente, se recomienda encarecidamente llamar a ConvertReference, que proporciona un nivel superior de abstracción y le permite implementar el flujo de trabajo de forma más intuitiva.

// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
    public string AProperty { get; set; }
}

public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
    // Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
    var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());

    // Create the top-level activity to be invoked later.
    Activity myActivity = new Sequence
    {
        Variables = { swpvar },
        Activities =
        {
            // Create an Assign activity for a property named AProperty.
            new Assign<string>
            {
                To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
                {
                    OperandLocation = swpvar,
                    PropertyName = "AProperty",
                },
                // Assign a string literal to AProperty.
                Value = "Hello",
            },
            // Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
            new WriteLine()
            {
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
            }
        }
    };

    // Invoke the Sequence activity.
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}

Constructores

Nombre Description
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>()

Inicializa una nueva instancia de la clase ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>.

Propiedades

Nombre Description
CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

No está soportado.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
OperandLocation

Obtiene o establece la instancia del tipo de valor que contiene la propiedad .

PropertyName

Obtiene o establece el nombre de la propiedad .

Result

Obtiene o establece el argumento de resultado de .Activity<TResult>

(Heredado de Activity<TResult>)
ResultType

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene el tipo de una actividad OutArgument.

(Heredado de ActivityWithResult)

Métodos

Nombre Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a