ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una propiedad en un tipo de valor que se puede usar como un valor l en una expresión.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
Parámetros de tipo
- TOperand
Tipo de valor.
- TResult
Tipo de propiedad.
- Herencia
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> en una Assign actividad para asignar un string valor a una propiedad e imprime el valor de propiedad en la consola. La Assign actividad es equivalente a la siguiente instrucción cuando se usa el struct definido en el ejemplo siguiente: myStructVariable.AProperty = "Hello";.
Note
En lugar de crear instancias de la ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> actividad de expresión l-value directamente, se recomienda encarecidamente llamar a ConvertReference, que proporciona un nivel superior de abstracción y le permite implementar el flujo de trabajo de forma más intuitiva.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| CacheId |
Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| Constraints |
Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity (Heredado de Activity) |
| DisplayName |
Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento. (Heredado de Activity) |
| Id |
Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| Implementation |
No está soportado. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| ImplementationVersion |
Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| OperandLocation |
Obtiene o establece la instancia del tipo de valor que contiene la propiedad . |
| PropertyName |
Obtiene o establece el nombre de la propiedad . |
| Result |
Obtiene o establece el argumento de resultado de .Activity<TResult> (Heredado de Activity<TResult>) |
| ResultType |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene el tipo de una actividad OutArgument. (Heredado de ActivityWithResult) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse. (Heredado de Activity) |
| ToString() |
Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity. (Heredado de Activity) |