StreamUpgradeProvider Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implementa un proveedor de actualización personalizado, heredado de esta abstract clase base.
public ref class StreamUpgradeProvider abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class StreamUpgradeProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type StreamUpgradeProvider = class
inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class StreamUpgradeProvider
Inherits CommunicationObject
- Herencia
- Derivado
Comentarios
Un ejemplo de una actualización de flujo es crear un flujo de compresión directamente sobre el flujo de transporte. Para agregar una actualización de seguridad, implemente además una clase que derive de StreamSecurityUpgradeProvider. Puede implementar varias actualizaciones, cada una de las cuales encapsula la anterior.
El proceso de actualización tiene los pasos siguientes:
Implemente una clase que derive de StreamUpgradeProvider.
Regístrelo. Para ello, cree un elemento de enlace para él y registre el proveedor en un enlace personalizado.
La clase derivada que implemente crea una instancia de , que en tiempo de StreamUpgradeInitiatorejecución inicia una solicitud al otro extremo de su conexión para actualizar la capa de transporte del canal.
La clase derivada que implementa crea una instancia de , que en tiempo de StreamUpgradeAcceptorejecución recibe la solicitud de actualización del paso anterior y, si es posible, acepta la actualización y devuelve la secuencia actualizada al otro lado de su conexión.
Si hay solicitudes de actualización adicionales, se procesan secuencialmente, como se describe en los dos pasos anteriores.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| StreamUpgradeProvider() |
Inicializa una nueva instancia de la clase StreamUpgradeProvider. |
| StreamUpgradeProvider(IDefaultCommunicationTimeouts) |
Inicializa una nueva instancia de la clase StreamUpgradeProvider. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| DefaultCloseTimeout |
Obtiene defaultCloseTimeout. |
| DefaultOpenTimeout |
Obtiene defaultOpenTimeout. |
| IsDisposed |
Obtiene un valor que indica si se ha eliminado el objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| State |
Obtiene un valor que indica el estado actual del objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| ThisLock |
Obtiene el bloqueo mutuamente excluyente que protege la instancia de clase durante una transición de estado. (Heredado de CommunicationObject) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Abort() |
Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado de cierre. (Heredado de CommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado. (Heredado de CommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado. (Heredado de CommunicationObject) |
| Close() |
Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado. (Heredado de CommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado dentro de un intervalo de tiempo especificado. (Heredado de CommunicationObject) |
| CreateUpgradeAcceptor() |
Crea una instancia de StreamUpgradeAcceptor. |
| CreateUpgradeInitiator(EndpointAddress, Uri) |
Crea una instancia de StreamUpgradeInitiator. |
| EndClose(IAsyncResult) |
Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Fault() |
Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado defectuoso. (Heredado de CommunicationObject) |
| GetCommunicationObjectType() |
Obtiene el tipo de objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetProperty<T>() |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene una propiedad de la secuencia actual que representa un iniciador de una actualización de flujo. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnAbort() |
Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de cierre debido a la invocación de una operación de anulación sincrónica. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inserta el procesamiento después de que un objeto de comunicación pase al estado de cierre debido a la invocación de una operación de cierre asincrónica. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de apertura debido a la invocación de una operación de apertura asincrónica. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnClose(TimeSpan) |
Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de cierre debido a la invocación de una operación de cierre sincrónica. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnClosed() |
Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnClosing() |
Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnEndClose(IAsyncResult) |
Completa una operación asincrónica al cerrar un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnEndOpen(IAsyncResult) |
Completa una operación asincrónica en la apertura de un objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnFaulted() |
Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado defectuoso debido a la invocación de una operación de error sincrónica. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnOpen(TimeSpan) |
Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de apertura que debe completarse dentro de un intervalo de tiempo especificado. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnOpened() |
Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado abierto. (Heredado de CommunicationObject) |
| OnOpening() |
Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de apertura. (Heredado de CommunicationObject) |
| Open() |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto. (Heredado de CommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado. (Heredado de CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposed() |
Produce una excepción si se elimina el objeto de comunicación. (Heredado de CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Produce una excepción si el objeto de comunicación que la State propiedad no está establecida en el Created estado . (Heredado de CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Produce una excepción si el objeto de comunicación no está en el Opened estado . (Heredado de CommunicationObject) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Closed |
Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado cerrado. (Heredado de CommunicationObject) |
| Closing |
Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de cierre. (Heredado de CommunicationObject) |
| Faulted |
Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado defectuoso. (Heredado de CommunicationObject) |
| Opened |
Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado abierto. (Heredado de CommunicationObject) |
| Opening |
Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de apertura. (Heredado de CommunicationObject) |