RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Método

Definición

Libera los recursos no administrados utilizados por el RepeaterDesigner objeto y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose(bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

true para liberar los recursos administrados y no administrados; false para liberar solo los recursos no administrados.

Comentarios

Cuando el parámetro de eliminación es true, el Dispose método libera todos los recursos contenidos por los objetos administrados a los que hace referencia este RepeaterDesigner objeto.

Notas a los desarrolladores de herederos

Otros Dispose(Boolean) objetos pueden llamar al método varias veces. Al reemplazarlo, asegúrese de que no hace referencia a objetos que se han eliminado en una llamada anterior a Dispose(Boolean). Para obtener más información sobre cómo implementar este método, vea Implementación de un método Dispose. Para obtener más información sobre los métodos Dispose y Finalize, vea Implementación de un método Dispose.

Se aplica a

Consulte también