Rect3D.Contains Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
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| Nombre | Description |
|---|---|
| Contains(Point3D) |
Obtiene un valor que indica si un especificado Point3D está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes. |
| Contains(Rect3D) |
Obtiene un valor que indica si un especificado Point3D está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes. |
| Contains(Double, Double, Double) |
Obtiene un valor que indica si un especificado Point3D está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes. |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
Parámetros
- point
- Point3D
Apunte a probar.
Devoluciones
true si el punto o rectángulo especificados está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes; en caso contrario, false.
Comentarios
Rect3D se usa normalmente para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true si el punto o rectángulo especificados está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes; en caso contrario, false.
Comentarios
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains(double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true si el punto o rectángulo especificados está dentro de Rect3D, incluidos sus bordes; false de lo contrario, .
Comentarios
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.