SkewTransform Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.

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Nombre Description
SkewTransform()

Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.

SkewTransform(Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos x e y-axes especificados y se centra en el origen.

SkewTransform(Double, Double, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos y ejes Y especificados y el centro.

SkewTransform()

Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.

public:
 SkewTransform();
public SkewTransform();
Public Sub New ()

Se aplica a

SkewTransform(Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos x e y-axes especificados y se centra en el origen.

public:
 SkewTransform(double angleX, double angleY);
public SkewTransform(double angleX, double angleY);
new System.Windows.Media.SkewTransform : double * double -> System.Windows.Media.SkewTransform
Public Sub New (angleX As Double, angleY As Double)

Parámetros

angleX
Double

Ángulo de asimetría del eje X, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje Y. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleX.

angleY
Double

Ángulo de asimetría del eje Y, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje X. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleY.

Se aplica a

SkewTransform(Double, Double, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos y ejes Y especificados y el centro.

public:
 SkewTransform(double angleX, double angleY, double centerX, double centerY);
public SkewTransform(double angleX, double angleY, double centerX, double centerY);
new System.Windows.Media.SkewTransform : double * double * double * double -> System.Windows.Media.SkewTransform
Public Sub New (angleX As Double, angleY As Double, centerX As Double, centerY As Double)

Parámetros

angleX
Double

Ángulo de asimetría del eje X, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje Y. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleX.

angleY
Double

Ángulo de asimetría del eje Y, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje X. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleY.

centerX
Double

Coordenada x del centro de transformación. Para obtener más información, consulte la propiedad CenterX.

centerY
Double

Coordenada y del centro de transformación. Para obtener más información, consulte la propiedad CenterY.

Se aplica a