SkewTransform Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SkewTransform() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform. |
| SkewTransform(Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos x e y-axes especificados y se centra en el origen. |
| SkewTransform(Double, Double, Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos y ejes Y especificados y el centro. |
SkewTransform()
Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.
public:
SkewTransform();
public SkewTransform();
Public Sub New ()
Se aplica a
SkewTransform(Double, Double)
Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos x e y-axes especificados y se centra en el origen.
public:
SkewTransform(double angleX, double angleY);
public SkewTransform(double angleX, double angleY);
new System.Windows.Media.SkewTransform : double * double -> System.Windows.Media.SkewTransform
Public Sub New (angleX As Double, angleY As Double)
Parámetros
- angleX
- Double
Ángulo de asimetría del eje X, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje Y. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleX.
- angleY
- Double
Ángulo de asimetría del eje Y, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje X. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleY.
Se aplica a
SkewTransform(Double, Double, Double, Double)
Inicializa una nueva instancia de la SkewTransform clase que tiene los ángulos y ejes Y especificados y el centro.
public:
SkewTransform(double angleX, double angleY, double centerX, double centerY);
public SkewTransform(double angleX, double angleY, double centerX, double centerY);
new System.Windows.Media.SkewTransform : double * double * double * double -> System.Windows.Media.SkewTransform
Public Sub New (angleX As Double, angleY As Double, centerX As Double, centerY As Double)
Parámetros
- angleX
- Double
Ángulo de asimetría del eje X, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje Y. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleX.
- angleY
- Double
Ángulo de asimetría del eje Y, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje X. Para obtener más información, consulte la propiedad AngleY.
- centerX
- Double
Coordenada x del centro de transformación. Para obtener más información, consulte la propiedad CenterX.
- centerY
- Double
Coordenada y del centro de transformación. Para obtener más información, consulte la propiedad CenterY.