CharacterHit.Equals Método

Definición

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual CharacterBufferReference .

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Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual CharacterBufferReference .

Equals(CharacterHit)

Determina si CharacterBufferReference es igual al objeto actual CharacterBufferReference .

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual CharacterBufferReference .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se va a comparar con el objeto actual CharacterBufferReference .

Devoluciones

true es si obj es igual al objeto actual CharacterBufferReference ; en caso contrario, falsees . Si obj no es un CharacterBufferReference objeto , false se devuelve.

Se aplica a

Equals(CharacterHit)

Determina si CharacterBufferReference es igual al objeto actual CharacterBufferReference .

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parámetros

obj
CharacterHit

CharacterBufferReference que se va a comparar con el objeto actualCharacterBufferReference.

Devoluciones

true es si obj es igual al objeto actual CharacterBufferReference ; en caso contrario, falsees .

Implementaciones

Se aplica a