Vector.Multiply Método

Definición

Multiplica el vector especificado por el especificado , o y devuelve el resultado como o DoubleMatrix.VectorVectorDouble

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Nombre Description
Multiply(Double, Vector)

Multiplica el escalar especificado por el vector especificado y devuelve el resultado Vector.

Multiply(Vector, Double)

Multiplica el vector especificado por el escalar especificado y devuelve el resultado Vector.

Multiply(Vector, Matrix)

Transforma el espacio de coordenadas del vector especificado mediante el especificado Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

Calcula el producto de punto de los dos vectores especificados y devuelve el resultado como .Double

Multiply(Double, Vector)

Multiplica el escalar especificado por el vector especificado y devuelve el resultado Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parámetros

scalar
Double

Escalar que se va a multiplicar.

vector
Vector

Vector que se va a multiplicar.

Devoluciones

Resultado de multiplicar scalar y vector.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para multiplicar un escalar por .Vector

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Consulte también

Se aplica a

Multiply(Vector, Double)

Multiplica el vector especificado por el escalar especificado y devuelve el resultado Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parámetros

vector
Vector

Vector que se va a multiplicar.

scalar
Double

Escalar que se va a multiplicar.

Devoluciones

Resultado de multiplicar vector y scalar.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para multiplicar por Vector un escalar.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Consulte también

Se aplica a

Multiply(Vector, Matrix)

Transforma el espacio de coordenadas del vector especificado mediante el especificado Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parámetros

vector
Vector

Estructura vectorial que se va a transformar.

matrix
Matrix

Transformación que se va a aplicar a vector.

Devoluciones

Resultado de la transformación vector por matrix.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para multiplicar por Vector .Matrix

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Consulte también

Se aplica a

Multiply(Vector, Vector)

Calcula el producto de punto de los dos vectores especificados y devuelve el resultado como .Double

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parámetros

vector1
Vector

Primer vector que se va a multiplicar.

vector2
Vector

Segunda estructura vectorial que se va a multiplicar.

Devoluciones

que Double contiene el producto de punto escalar de vector1 y vector2, que se calcula con la fórmula siguiente:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para multiplicar por Vector .Vector

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Consulte también

Se aplica a