Rule Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define una condición con un conjunto asociado de acciones que se van a realizar.
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- Herencia
-
Rule
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un objeto denominado Rule.
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
Comentarios
consta Rule de y RuleCondition una o ambas ThenActions colecciones.ElseActions
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| Rule() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Rule. |
| Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
Inicializa una nueva instancia de la Rule clase utilizando el nombre de , |
| Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
Inicializa una nueva instancia de la Rule clase utilizando el nombre de , |
| Rule(String) |
Inicializa una nueva instancia de la Rule clase con el nombre de .Rule |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Active |
Obtiene o establece un valor que indica si Rule se debe evaluar . |
| Condition |
Obtiene o establece un RuleCondition para el Rule objeto que se va a evaluar. |
| Description |
Obtiene o establece una descripción de .Rule |
| ElseActions |
Obtiene una colección de RuleAction clases que se van a realizar en el caso ELSE. |
| Name |
Obtiene o establece el nombre de .Rule |
| Priority |
Obtiene o establece un valor que indica el orden en el que se debe ejecutar .Rule |
| ReevaluationBehavior |
Obtiene o establece un valor que indica si se puede volver a evaluar .Rule |
| ThenActions |
Obtiene una colección de RuleAction clases que se van a realizar en el caso THEN. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crea una copia profunda del objeto actual Rule. |
| Equals(Object) |
Determina si esta instancia de Rule y el objeto pasado como parámetro tienen el mismo valor. |
| GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |