Rule Clase

Definición

Define una condición con un conjunto asociado de acciones que se van a realizar.

public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
Herencia
Rule
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un objeto denominado Rule.

private Rule firstRule = new Rule("firstRule");

Comentarios

consta Rule de y RuleCondition una o ambas ThenActions colecciones.ElseActions

Constructores

Nombre Description
Rule()

Inicializa una nueva instancia de la clase Rule.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>)

Inicializa una nueva instancia de la Rule clase utilizando el nombre de , Rulela condición de regla, una lista de acciones THEN y una lista de acciones ELSE.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>)

Inicializa una nueva instancia de la Rule clase utilizando el nombre de , Rulela condición de regla y una lista de acciones THEN.

Rule(String)

Inicializa una nueva instancia de la Rule clase con el nombre de .Rule

Propiedades

Nombre Description
Active

Obtiene o establece un valor que indica si Rule se debe evaluar .

Condition

Obtiene o establece un RuleCondition para el Rule objeto que se va a evaluar.

Description

Obtiene o establece una descripción de .Rule

ElseActions

Obtiene una colección de RuleAction clases que se van a realizar en el caso ELSE.

Name

Obtiene o establece el nombre de .Rule

Priority

Obtiene o establece un valor que indica el orden en el que se debe ejecutar .Rule

ReevaluationBehavior

Obtiene o establece un valor que indica si se puede volver a evaluar .Rule

ThenActions

Obtiene una colección de RuleAction clases que se van a realizar en el caso THEN.

Métodos

Nombre Description
Clone()

Crea una copia profunda del objeto actual Rule.

Equals(Object)

Determina si esta instancia de Rule y el objeto pasado como parámetro tienen el mismo valor.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a