Support.LoadResData 方法

定义

从资源文件(.res)加载多个可能类型的数据,并返回数组 Byte

重载

名称 说明
LoadResData(Object, Object)
已过时.

从资源文件(.res)加载多个可能类型的数据。

LoadResData(Object, Object, CultureInfo)
已过时.

从资源文件(.res)加载多个可能类型的数据,并指定区域设置。

LoadResData(Object, Object)

注意

Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862

从资源文件(.res)加载多个可能类型的数据。

public:
 static System::Object ^ LoadResData(System::Object ^ ID, System::Object ^ restype);
public static object LoadResData(object ID, object restype);
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public static object LoadResData(object ID, object restype);
static member LoadResData : obj * obj -> obj
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
static member LoadResData : obj * obj -> obj
Public Function LoadResData (ID As Object, restype As Object) As Object

参数

ID
Object

一个 Object 指定资源文件中的数据。

restype
Object

一个指定资源类型的值 Object

返回

包含资源的一个 Object

属性

注解

在 Visual Basic 6.0 中,通过将所有可本地化的信息(如字符串)放入每个语言的单独资源文件(.res)来创建应用程序的国际版本。 在运行时,通过调用LoadResStringLoadResPictureLoadResData和函数从资源文件中加载特定于区域设置的资源。

在Visual Basic中,应用程序的国际版本是通过在设计时更改窗体的 Language 属性来创建的。 为每个所选区域设置自动创建单独的资源文件(.resx)。 不再需要从代码显式加载资源;资源会根据用户的区域设置自动加载。 有关详细信息,请参阅 Globalizing Windows 窗体 应用程序

注释

Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 命名空间中的函数和对象由用于从 Visual Basic 6.0 升级到 Visual Basic 2008 的工具使用。 在大多数情况下,这些函数和对象重复了可在 .NET Framework 中的其他命名空间中找到的功能。 仅当 Visual Basic 6.0 代码模型与 .NET Framework 实现明显不同时,它们才是必需的。

另请参阅

适用于

LoadResData(Object, Object, CultureInfo)

注意

Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862

从资源文件(.res)加载多个可能类型的数据,并指定区域设置。

public:
 static System::Object ^ LoadResData(System::Object ^ ID, System::Object ^ restype, System::Globalization::CultureInfo ^ Culture);
public static object LoadResData(object ID, object restype, System.Globalization.CultureInfo Culture);
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public static object LoadResData(object ID, object restype, System.Globalization.CultureInfo Culture);
static member LoadResData : obj * obj * System.Globalization.CultureInfo -> obj
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
static member LoadResData : obj * obj * System.Globalization.CultureInfo -> obj
Public Function LoadResData (ID As Object, restype As Object, Culture As CultureInfo) As Object

参数

ID
Object

一个 Object 指定资源文件中的数据。

restype
Object

一个指定资源类型的值 Object

Culture
CultureInfo

一个 CultureInfo 指定区域设置的对象。

返回

包含资源的一个 Object

属性

注解

在 Visual Basic 6.0 中,通过将所有可本地化的信息(如字符串)放入每个语言的单独资源文件(.res)来创建应用程序的国际版本。 在运行时,通过调用LoadResStringLoadResPictureLoadResData和函数从资源文件中加载特定于区域设置的资源。

在Visual Basic中,应用程序的国际版本是通过在设计时更改窗体的 Language 属性来创建的。 为每个所选区域设置自动创建单独的资源文件(.resx)。 不再需要从代码显式加载资源;资源会根据用户的区域设置自动加载。 有关详细信息,请参阅 Globalizing Windows 窗体 应用程序

注释

Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 命名空间中的函数和对象由用于从 Visual Basic 6.0 升级到 Visual Basic 2008 的工具使用。 在大多数情况下,这些函数和对象重复了可在 .NET Framework 中的其他命名空间中找到的功能。 仅当 Visual Basic 6.0 代码模型与 .NET Framework 实现明显不同时,它们才是必需的。

另请参阅

适用于